SURFACE TENSION : TREE
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SUPRDVLS
DAVID LISSER


이 작품은 Surface Tension 시리즈의 일부로, 자연 환경의 대규모 3D 스캔을 활용한다. 그런 다음 결과 데이터를 맞춤형 스크립트로 처리하여 모든 포인트에 대해 유체 시뮬레이션을 실행한 다음 포인트 클라우드가 느리지만 확실하게 녹아 사라진다. 이 작품은 디지털 세상에서 영속성과 쇠퇴에 대한 성찰을 담고 있다.

 

디스플레이 타입 : 가로 

런타임 : 00' 46" 

해상도 : MAX 5K 










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