
ARTIST
ANDREAS NICOLAS FISCHER
ABOUT
Andreas Nicolas Fischer는 디지털 프로세스와 데이터를 유형의 예술 형식으로 전환하는 것으로 유명한 다분야 예술가이다. 2005년 Generative Art에 대한 관심으로 독학으로 프로그래밍을 배우고 프로세싱 언어를 사용하여 애니메이션을 제작하게 되었다. 그의 작업은 주로 추상적인 구성을 생성하는 자율 생성 시스템을 개발하는 데 중점을 두고 있으며, 기술과 자동화가 사회와 현대 미술에 미치는 영향과 관련된 주제를 탐구하는 경우가 많다. Fischer의 "Schwarm" "VOID” “Nethervoid" 프로젝트는 맞춤형 알고리즘을 활용하여 예측할 수 없고 진화하는 시각적 패턴을 생성하며, 독립적인 시스템과 새로운 미학에 대한 그의 매력을 반영한다. Fischer는 자신의 작품을 'ambient'라고 표현하며, 관객의 지각 상태에 미묘한 영향을 미치고 성찰을 불러일으키는 것을 목표로 합니다. 코드와 창의성을 결합하여 예술 창작에 대한 전통적인 관념에 도전하는 혁신적이고 생각을 자극하는 작품을 제작하며 디지털 아트의 경계를 계속해서 넓혀가고 있다.